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本文用生活类比和代码层面的说明梳理 SOLID 五个原则的核心含义,并结合项目规模给出取舍建议,适合刚接触面向对象设计、想在日常开发中判断何时该用哪个原则的工程师阅读。
本文介绍在纯 C 项目中用 operatorNew / operatorDelete 函数模拟 C++ new / delete 的分配与释放语义,并通过 NewHandler 回调在分配失败时回收内存后重试。适合需要在 C 代码库中引入统一内存管理入口、或希望了解 C++ 全局 operator new 底层行为的嵌入式与桌面 C 开发者阅读。